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樹靈 | 31st Dec 2010, 10:36 | 遊戲業界評論 | (632 Reads)
樹靈不會用最愛或最喜歡去排名,因為對樹靈來說「愛或喜歡」是一種不會多於一的東西,而每年都有不少好作品,所以3名就足夠了..............

2010 RPG TOP 3

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1ST ゼノブレイド(Xenoblade)

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1ST Two Worlds II

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3RD End of Eternity

 

 

XenobladeTwo Worlds II可以成為本年雙冠軍相信有人會有異議吧,至於雙冠軍的理由是樹靈覺得從日式及美式的觀點評價兩套作品都對它們不公平,所以兩者除去了地區遊戲的特色外,遊戲貫徹了樹靈認為RPG最核心的部份—「探險體驗」,這一部份並不在於在獨立的地方、事件、人物及系統特地強化,而是各方面的平衡及互相緊扣引發玩家去作各種各樣的嘗試,而在探索的其間保持玩家對世界的興趣不管做什麼事都有相應的獎勵。這樣就足以令玩家可以長時間停留在遊戲之中。

 


 

過往很多遊戲失敗的地方在於太刻意去減少一些被 玩家認為浪費時間的內容,而一個系統式內容是否有價值在於開發團隊是否有賦予相應的樂趣或獎勵而這是否遊戲內必須的東西。拿一個簡單的例子,一個有可創造 很多不同物品的合成系統,不過通關並非要用上這個系統所合成的物品或在遊戲中途也會獲得部份合成系統所生產出的東西而這些已經足以通關的話,相信除了一些 核心玩家沒有人會當你的合成系統是一個有用的東西,而造成了「浪費時間的內容」的感覺。 XenobladeTwo Worlds II明顯有由玩家的角度出發去思考這些東西,所以能得到樹靈評為今年的雙冠王的理由正正在此。

 

 

End of Eternity雖然有多方面的不足之處,不過樹靈對它新穎的戰鬥系統給予高度的評價,因為在經歷了長遠的遊戲洪流洗禮下RPG很多設定及系統方面都已經很難去作出突破,End of Eternity這種配合操作代替單一技能的表現方式,除了令RPG角色中有限的動作及攻擊模式有無限的變化及真正善用了3D多角度的進攻模式戰略式的連攜組合,足以令其得到第3位。

 

至於今年其他優秀的RPG作品如「世界樹の迷宮III」、FABLE 3<這個可能是硬派歐美RPG玩家才會認同>及「Kingdom Heart」等等....樹靈認同他們是很好的作品不過未能有所突破,如果有十大之列他們應該會入選,不過樹靈覺得Top3已經足夠了,太多會變成個別分析文不合乎樹靈的風格,最而且除了RPG還有其他不同類型的遊戲.........


[1]

有圖看不見…ORZ

Avalon
[引用] | 作者 Avalon | 31st Dec 2010 12:10 | [舉報垃圾留言]

[2]

Xenoblade當選沒有異議
期待1月27的THE LAST STORY

我想知道樹靈心目中10年RPG糞作TOP 3 有沒有FF13 w


[引用] | 作者 呂望 | 1st Jan 2011 19:18 | [舉報垃圾留言]

[3] muscle

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[引用] | 作者 muscle | 2nd Oct 2012 01:38 | [舉報垃圾留言]