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樹靈 | 18th Feb 2009, 13:47 | 遊戲業界評論 | (68 Reads)

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遊戲界一年一度盛事「遊戲開發者會議GDC」,將於3月23~27日在美國舊金山市舉行,會議將會邀請任天堂社長岩田聰及「MGS之父」小島秀夫開幕專題演講(無雙某主持的心儀製作人同時開幕),而GDC有關其他製作人演講也差不多都出了名單。而在GDC會議上還有啥新遊戲公佈咧,就拭目以待吧。

兩位開幕致詞的主題如下﹕

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岩田聰﹕Discovering New Development Opportunities(發現新發展機遇)

發現視頻遊戲的消費群能擴大定義,基於這個想法發展出任天堂DS和Wii。事實上,這些平台已經被接受,而世界各地亦熱情表明,這是一個機會打開開發延伸的界限,實現原先被視為不可能在實現的創造性構想。

今次演講主要是,岩田聰談論任天堂的作用,是具創造性的工具,為開發商帶來的機會及介紹他們的創新意念令市場越來越願意及渴望接受新的遊戲設計的可能性。


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小島秀夫﹕Solid Game Design: Making the ‘Impossible’ Possible(MGS設計及開發﹕化不可能為可能)

被譽為是世界上最有影響力之一的當代遊戲開發者(樹靈註﹕而且十分有明星相),小島秀夫在決定介入遊戲開發業務時開始研究遊戲市場的經濟情況,最後採取了一種新的Action Game類型而誕下MGS系列。解說20年前如何一手建立MGS的潛伏型動作遊戲,在當中各種發展障礙,當時創造出這種遊戲設計利用了Diving game的設計理念作為MGS的參考。

(樹靈註﹕這可是GDC小島的首次開幕Talk Show)

至於其他已確定開發者演講名單如下﹕

Mark Cerny(Cerny Games)
Norihiko Hibino(GEM Impact, Inc.)
Clinton Keith(Clinton Keith Consulting)
Hiroshi Matsuyama(Cyber Connect 2)
Peter Molyneux(Lionhead Studios)
Patrick Redding(Ubisoft Montreal)
Hitoshi Sakimoto(Basiscape International)
Randy Smith(Electronic Arts)
Gordon Walton(Bioware)
David Wu(Microsoft Game Studios)
Corrinne Yu(Halo Team Microsoft)