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樹靈 | 31st Dec 2012, 19:10 | 樹林週記 | (141 Reads)

 這兒只是輕描淡寫地講述樹靈的平凡開發感想,

請不要有太大的期待。


樹靈 | 22nd May 2011, 01:28 | 開發日誌 | (122 Reads)
現時系統開發進度比預期慢了,不過核心系統在預期時間完成,其他相信不難處理。
Graphic上的問題還是很花時間,正計劃轉變方向~~
現在正在設計關卡中,稍後時間分享一下個人感受..............

樹靈 | 19th Mar 2011, 00:23 | 樹林週記 | (132 Reads)

27歲的生日在溫習中渡過,樹靈記憶中很多時生日都是在考試前夕呢。

今年為了能在本業上獨當一面,兩位願意陪樹靈挑戰自己的朋友無論如何先跟你們道謝。

這三年的目標就是絕對要令自己有一個不悔的心情及成果步入三十大關。


樹靈 | 11th Jan 2011, 10:27 | 樹林週記 | (158 Reads)
有些事超過了可接受的極限而爆發後真的會失去動力,就像被扯斷的橡皮圈失去了功能一樣。我也沒信心可以短時間內再重新調整過來,所以短期內只會做好最低限度的事。

而且現在更需要時間去處理個人發展的問題,其他的事隨便吧。

樹靈 | 31st Dec 2010, 10:36 | 遊戲業界評論 | (626 Reads)
樹靈不會用最愛或最喜歡去排名,因為對樹靈來說「愛或喜歡」是一種不會多於一的東西,而每年都有不少好作品,所以3名就足夠了.............. (閱讀全文)

樹靈 | 21st Dec 2010, 01:16 | 樹林週記 | (287 Reads)

 

Picture

 

每年列一次清單是近兩年的習慣,不過提醒的作用並不大,今年的支出比過去都要多。主要多出的花費都是在「ブラック★ロックシューター」之上不過相信應該只是一個深坑的開始而已....(Figure真的是很恐怖的東西...)

PS~非ACG的東西的清單也很恐怖....但還不及樹靈每年的薯片開支(這個倒是有時常反省......)

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樹靈 | 24th Nov 2010, 13:46 | 遊戲業界評論, 遊戲情報 | (86 Reads)

 JRPG 公式サイト終於在今天一口氣公佈了4隻遊戲(有2隻是只有名稱而已)

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西暦2032年。地球は、異星からの使者と、
彼らが率いる多数の<メカ>によって、
苛烈な侵略を受けていた。
人類が英知を結集してつくりあげた
対侵略者用の最終兵器<ブラック★ロックシューター>。
<彼女>が目覚めた時、人類は滅亡寸前の状況にあった。

之前的流傳片頭果然是真的,幸好是PSP推出,不然樹靈又要花錢在PS3中了,這一次BRS變成最終兵器彼女了(機娘化^O^),如果有男主角的話是不是可和BRS發展關係(樹靈望向了最終兵器彼女的劇情)。樹靈已經飛躍起來了...............

 


 

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樹靈 | 18th Nov 2010, 18:48 | 遊戲情報 | (45 Reads)

 http://jrpg.jp/

 一個意義不明又看似很大製作的東西,會不會是傳說中的BRS遊戲版~~~~

話說這幾句英文不用字幕也可以吧

11月24日就知道這是什麼了

不過如果是PS3的話.....

我又要敗家了..


樹靈 | 17th Nov 2010, 23:59 | 弦外之音 | (346 Reads)

 


P.S.~不知為什麼最近樹靈感興趣的作品總會有花澤香菜當主角(沒有討厭的意思),.hack//Quantum也如是......... 

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樹靈 | 29th Oct 2010, 12:09 | 樹林週記 | (451 Reads)

上次寫排行榜已經是2008年的事了,今年加入了眾多的新薯片殺入,而且有些日式薯片似乎已不見香港再有出售,所以現在再一次評價不同的薯片薯條及薯圈。

失蹤?

 

Picture

 

Meiji-盒裝BBQ薯條

是不是已經不再出的了,知道的朋友煩請告知。

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